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第十章:冤家宜解不宜结

说罢,也不等方田开口,苏晓便潇洒地端起饭盒转身下了楼。

这是个好姑娘啊。

方田看着苏晓的背影,若有所思,出现了种种误会后对方居然还在担心他的人生安全,对苏晓说谎的时候,他心里竟久违地产生了负罪感,但是一想到自己之前在教室后门看见的景象,负罪感便消失了。

虽然他不知道那片黑雾飘进人的身体里会发生些什么,但是他估计不会有好事发生。

方田收回目光,看向了自己最喜欢的炸鸡腿,在这妖怪横行的社会,只有炸鸡腿能让他感到温暖。

吃了顿好的,也是时候展开下午的修行了。

方田午观天象,窗外碧空万里,阳光明媚,正是玩恐怖游戏的绝佳时机。

在恐怖游戏领域,方田是个不折不扣的新手,等天黑了再玩恐怖游戏未免也太可怕了一些。

午饭归来,他室友终于醒了,方田刚一推门便闻到了满宿舍的辣味,火鸡面独特的味道传播力极强,见到方田,室友放下筷子主动向他打了声招呼。

“你好,我叫楚伦,信息技术一年级生。”

“方田。”

电脑前的青年留着长发,还在脑后束起了一个辫子,乍一看属于那种极具艺术气息,并谈过五次以上恋爱的帅哥。

不过方田很快就打消了自己脑补的“谈过五次恋爱以上”的设定,因为他看见了对方白色短袖上印着的卡通少女图案,笔记本电脑屏幕里则是一个抱着抱枕在电视机前面滚来滚去的q版美少女,再加上楚伦手里捧着的吃到一半的火鸡面,这种种细节组合了一个相当经典的死宅形象。

方田觉得,死宅之间不需要太多言语,只需要一个眼睛就能彼此理解。

他坐到自己的电脑桌前,离开时下的游戏已经下载完了,看着屏幕上的恐怖图标,他深吸一口气。

这是款游戏很经典,恐怖和血腥度极高,放在恐怖游戏史也是里程碑式的作品。

所以

方田毅然选择了旁边2d像素风格的恐怖小游戏,虽然这些像素风的游戏也含有恐怖元素,但大多都是以剧情为主,并没有3d类恐怖游戏的演出效果,对于刚入门的新手来说,这种程度的恐怖游戏正合适。

玩游戏也要循序渐进,这不是怂,而是战略。

他戴上耳机,载入界面是八音盒式的悦耳旋律,方田选择了开始游戏的选项,屏幕一黑,画面切换到了一个森林,女主角似乎正从睡梦中醒来,不远处有一只黑猫正眼巴巴地盯着她看。

好,开划。

哦不对,说错了,应该是开玩。

你已开始游戏,今日游戏时间0分1秒

当方田操纵2d风格的人物走出一步时,一个半透明状的计时器呈现在了他的眼前,他试探性地停下操作,当人物停下来的时候,计时器也停止计数。

这系统还挺智能,居然还有实时计时的功能。

方田不得不打消了挂着游戏去看剧的打算,认真地玩起了游戏。

游戏中的女主角穿过了满是荆棘的小道,来到了一座洋馆门前。

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